Acerca de esta aplicación

El juego hereda la mecánica de la segunda y tercera parte. El jugador asume el papel de un guardia de restaurante. La mecánica del juego consiste en observar las actividades de varias marionetas durante la noche a través de un circuito cerrado de televisión. Una vez que se descubre que han abandonado su posición original, la puerta de seguridad debe cerrarse en cualquier momento para evitar que entren en la sala de guardia y provoquen el fin del juego. Sin embargo, cerrar la puerta de seguridad consumirá la electricidad, que era limitada inicialmente. Además, las actividades de las marionetas se volverán cada vez más frecuentes e irregulares en las etapas posteriores, lo que aumenta la dificultad del juego. En las etapas finales, a menudo mueren al instante, lo que aumenta considerablemente la sensación de terror.

Novedades

Este juego combina mecánicas clásicas como la recolección de cartas, el entrenamiento de elfos y la copia de PK. Cuenta con tramas Pokémon divertidísimas, habilidades geniales de los elfos en constante evolución que entusiasman a todo el público y una experiencia única de habilidades de ira.